Tuesday, January 2, 2018

XCOM2 - War of the Chosen [PLAY-THROUGH] BAHAGIAN 1

Ini bukan ulasan permainan video komputer; ini cuma sekadar hiburan yang aku nak kongsi dengan pembaca blog aku ni sekiranya adala yang membacanya.

Jadi apa yang aku akan cuba buat supaya perkongsian ini tidaklah terasa bosan sangat dan supaya pos ini kelihatan penuh mengujakan; ciri-cirinya ialah:-

>> Permainan ini dimainkan dengan tahap kesusahan maksimum "Legend".
>>"Mode" permainan pula ditetapkan pada "Ironman"(Kita tengok sejauh mana aku boleh pergi).
>> Permainan untuk setiap misi akan "cuba" diselesaikan dalam tempoh masa yang paling cepat atau optimum. (Kita tengok berapa ramai pejuang/pendekar/pahlawan yang akan dikenang jasanyaπŸ˜…)
>>Video permainan akan dimuatnaik ke "Youtube", akan di"public"kan dan juga akan dipaparkan di sini.
>> Pos ini mungkin panjang lagi dan sentiasa di "edit".

Kepada pembaca yang berminat untuk masukkan karakter rekaan sendiri dalam permainan yang akan aku "public"kan ini sila tinggalkan informasi karakter di dalam bahagian komen.

Karakter yang yang aku cari haruslah mempunyai cerita latarbelakang yang unik dan luar biasa sebagaimana penerangan video pertama ini. Saksikanlah. "Operation Gatecrasher".


Operation Gatecrasher:25m11s

Sekian.

Monday, December 18, 2017

BEYOND SKYLINE(2017) MALAY SUBTITLE

Cari punya cari "Malay Subtitle for Beyond Skyline(2017)" tak jumpa. Jadi aku buat sendiri...haha.
Jadi aku kongsi sajalah dengan korang semua. Jangan risau takde virus takde "trojan horse" dalam ni. So, enjoy!

*Sila komen sekiranya rasa-rasa aku salah terjemah kedalam Bahasa Melayu*

Sunday, December 17, 2017

Ulasan Permainan ENDLESS SPACE 2

"Kamon!Kamon!Kamon!"...haha..."Game Over!". Aku tak suka bila mula main permainan komputer baru mulakan dengan tutorial; apa yang aku suka buat terus terjun masuk kandang lawan dengan lembu yang tengah marah gila! Dengan kata lain terus "Skirmish/Campaign" dengan kesusahan maksimum. Dan bila dah tak terkawal baru aku rendahkan tahap kesusahan permainan tersebut. Dan inilah yang terjadi kepada "ENDLESS SPACE 2" yang aku main dalam masa permainan ini diberi tempoh percuma November lalu melalui "Steam Client"(Dah lama tak main konsol). Takde masa lah nak main tutorial, bosan.....


ENDLESS SPACE 2 adalah permainan komputer strategi berasaskan "turn based" di dalam genre 4X(eXplore, eXpand, eXploit & eXterminate). Jadi kepada sesiapa yang tak minat dengan permainan strategi "turn based" boleh la ke pos yang lain yea...πŸ˜‡. Ulasan ini lebih kepada pandangan peribadi/ulasan peribadi kerana 2 hari aku main dalam tempoh percuma aku masih belum dapat tangkap operasi permainan dengan jelas.

Adakah kerana secara semulajadinya aku tak suka main permainan video " turn based"?

Adakah kerana aku tak suka permainan video yang terlalu banyak proses pengurusan?

Atau aku dah silap pilih permainan percuma bertempoh?

Entah yang mana satu jawabannya; anda boleh tentukan dengan terus membaca pos ini.

Gambar diatas merupakan "EMPIRE SUMMARY" anda; dan melalui antaramuka ini anda boleh saksikan planet koloni anda dan juga armada yang ada dalam inventori anda. Secara peribadi permainan komputer ENDLESS SPACE 2 ini adalah lebih kepada sebuah permainan simulasi pengurusan di dalam genre 4X diangkasa lepas.

Di permulaan permainan anda bermula dengan seorang "Hero" yang mana anda boleh tambahbaik kemampuan  unit tersebut secara unik. Penambahbaikan unit "Hero" anda akan mempengaruhi kemampuan planet atau armada anda menghasilkan produk yang bersangkutan. Tetapan penambahbaikan terbuka bersama dengan sejauh mana pencapaian permainan anda.


Secara ringkasnya ENDLESS SPACE 2 didatangkan dengan 8 menu operasi permainan utama; "EMPIRE SUMMARY" dan "HERO MANAGEMENT" sebagaimana diatas. Dan enam lagi sebagaimana berikut;


"SENATE SCREEN" merupakan antaramuka suasana politik empayar anda. Disini anda boleh memilih untuk memberi sokongan politik terhadap mana-mana pengaruh politik. Tapi ingat! Setiap pengaruh politik memberi kesan terhadap empayar anda samada dari segi produktiviti sumber minerals atau undang-undang yang diaktifkan bersama pelantikan pengaruh politik yang terpilih.


"ECONOMY SCREEN" Paparan ekonomi dimana terdapatnya dua tab mewakili "TRADE & RESOURCES" yang mana anda perlukan syarikat untuk meniagakan sumber anda dan "MARKETPLACE" di mana anda boleh membuat pembelian sumber terutama sumber-sumber strategik dalam pembinaan empayar anda.

"TECHNOLOGY SCREEN" merupakan paparan penyelidikan yang boleh anda lakukan, penyelidikan dalam ENDLESS SPACE 2 terbahagi kepada 4 bahagian "ECONOMY AND TRADE", "SCIENCE AND EXPLORATION", "EMPIRE DEVELOPMENT" DAN "MILITARY".


Berdasarkan kefahaman aku dari penerangan permainan ini; pemilihan teknologi yang anda lakukan akan menentukan arah tuju empayar anda; yang mana juga faktor pengaruh politik yang terbina dalam empayar anda. Jadi pilihlah yang terbaik.

Jadi bila ada banyak empayar dalam galaksi anda sudah tentu ada yg tidak bersefahaman; rambut sama putih atau sama-sama takde rambut atau sama-sama botak licin hati lain-lain bukan, bagi menyelesaikan masalah ini nampaknya ada empat cara yang saya fahami anda bayar ufti, atau anda terima ufti kalau anda kuat la...anda berunding berdiplomasi dengan musuh anda, atau berkonflik dengan musuh anda.

Dalam konflik terbahagi kepada 2 dalam permainan ini satu di darat di planet koloni anda dan satu lagi di angkasa dalam sistem solar anda(armada anda).

Jadi beginilah keadaannya bila anda berkonflik dengan musuh anda dalam ENDLESS SPACE 2.

Di permukaan planet anda, "Ground Battle at [Nama planet koloni anda]";


Beginilah antaramuka permainan apabila koloni di planet anda akan diserang. Anda boleh pilih bagaimana anda nak pertahankan kedaulatan anda. Sila pilih!πŸ˜…

Dan peperangan bermula!


Biarpun dengan 3 pilihan corak peperangan di permukaan planet; tetapi tetap rasa kekurangan perincian pada peringkat ini dan secara grafikalnya cuma kelihatan "on foot soldier" sahaja. Kurang logik bila sebuah empayar angkasa yang harus kita fahami disini tentunya berteknologi tinggi tiada pilihan seperti artileri, pengeboman dari angkasa, kenderaan berperisai, jet pejuang dan sebagainya perang taktikal. Disini saya lihat kurang perincian dalam permainan. Secara mudahnya permainan tidak memaparkan video perang permukaan pun sudah cukup bila keputusan peperangan sekadar berasaskan jumalh kekuatan dan kualiti pasukan.

@ adakah aku tak jumpa butang mana-mana bila tekan keluar satu macam perincian??!😎

Peperangan angkasa pula hampir sama konsepnya...mungkin ada kelebihan sikit kot!πŸ‘…


Antaramuka peperangan angkasa...


Apabila anda menekan butang "Advanced" di antaramuka perang yang akan berlangsung, anda akan dipaparkan dengan antaramuka "Advanced Battle Setup" yang mana memberi anda pilihan corak peperangan berdasarkan kemampuan armada anda. Sila pilih!😏


Peperangan angkasa memberi anda lebih perincian namun begitu tidaklah terlalu bebas untuk mengatur gerak armada anda; anda cuma diberi 3 pilihan corak peperangan angkasa untuk dipilih. Tiada yang lebih menarik melainkan grafik peperangan yang cantik, itu sahaja. Permainan ini menjadikan peperangan angkasa seperti peperangan di permukaan laut; dengan kata lain dalam dua dimensi. Simulasi yang cantik bagaimanapun seperti tidak logik kerana peperangan di angkasa adalah dalam 3 dimensi dan tiada musuh yang akan tinggalkan lawannya jika mereka tahu lawannya sudah lemah. Dan tiada armada yang akan terus berada dalam peperangan sekiranya mereka masih ada peluang untuk hidup dan kembali dalam peperangan.

Atau corak permainan sebegini sememangnya diterima dalam permainan komputer berstrategi "turn based" dan dalam genre 4X.


Beginilah gambaran galaksi anda...

Masih ada lagi yang aku tak cerita berkenaan permainan komputer ini...tapi dah malas sebab permainan ini seperti tiada daya tarikan untuk aku...I just lost...mungkin mereka perlu ubah corak permainan komputer ni.

Jadi kepada rakan-rakan yang terasa nak beli dekat "steam" permainan ini tunggulah ketika dia buat diskaun sehingga 80%...baru beli...tempoh percubaan yang aku main pun sekejap je...tu pun dah hilang mood...

Pro:-
a. Grafik yang sangat menarik.
b. Antaramuka yang sangat kemas dan pemilihan warna yang terbaik.

Kon:-
a. Corak permainan yang agak sukar difahami, lagi senang Stellaris.
b. Implementasi peperangan di permukaan yang agak sambil lewa.
c.  Lokasi sumber-sumber dalam antaramuka agak kacau; sukar difahami.
d. Tiada daya tarikan; "I call it no soul".

Tapi pada rakan-rakan yang membaca ulasan ini dan masih mahu membelinya pastikan minima komputer anda seperti berikut:-


    OS: Windows (64bits only) 7 / 8 / 8.1 / 10
    Processor: i3 4th generation / i5 2nd generation / A6 series
    Memori: 4 GB RAM
    Grafik kad: Intel HD 4000 / AMD Radeon 5800 series / NVidia 550Ti
    DirectX: Version 11
    Storan: 8 GB available space
    Kad bunyian: DX11 compatible
    Nota tambahan: Resolusi Minima: 1280 x 720

So macam biasa aku nak bagi petai; dari 5 biji petai aku bagi 2 saja untuk permainan ini.







Sekian.

Thursday, November 30, 2017

NOW EVERYONE CAN DOTA!

Benar! DubizShoppe menawarkan eksklusif "CPU Tower" dengan perkakasan terpilih dan saya akan membinanya. Anda boleh hubungi saya melalui komen pos ini @ facebook DubizShoppe(https://www.facebook.com/izshoppe.dub) untuk sebarang pertanyaan atau tempahan.

Tawaran Pertama!   >>   Ya, ini kerana setelah akaun facebook ini dibuat inilah cubaan pertama produk yang mahu dihasilkan.Biarpun akaun ini dah lama dibuat.

"Tough as hell"   >>   Disini bukan bermaksud nak bawa anda ke neraka(Tapi anda masih boleh ke neraka jika anda lupa bahawa anda hamba yang lemah). Bagaimanapun maksudnya OS yang akan dipasang adalah Linux, berdasarkan pilihan anda. Pemasangan perisian Microsoft melibatkan kos(Tambahan kos kepada harga yang saya tawarkan)

Kenapa Linux sebagai pilihan:-
1. Tiada kos perolehan perisian kerana pemilihan linux yang percuma sahaja.
2. Pengoperasian. Susah???!!Tidak lagi dimasa kini.
3. Anda tidak perlukan anti-virus.( Risiko teramat rendah bagi serangan "Ransomware" dan virus berasaskan Microsoft Windows; "except you are stupid enough to run on your Linux system")
4. Sistem yang sangat susah digodam.
5.Akan dilengkapkan dgn Libreoffice; dimana ia adalah perisian percuma. Dan anda boleh terus melakukan kerja sekolah anda:-)(Mempunyai fungsi dan pengoperasian yang hampir sama dengan Microsoft Office)
6. Anda sbnrnya hanya membayar harga seunit "CPU Tower" dan mendapat sebuah sistem yg boleh terus digunakan.(Dgn syarat Monitor, Mouse, Keyboard & kabel dah ada ye..:-) 

Perkakasan Terpilih @ RM1600

1. A10 9700 4C @3.5Ghz (Radeoan R7 series graphic)
2. AMD A320 Chipset Mobo(Dual Channel Architecture)
3. 8GB Performance Ram DDR4(Selected for gaming in mind)
4. 1TB HDD
5. PSU
6. ATX Tower(Micro/Common)
7. DVD+RW

Perkakasan ini dipilih berdasarkan "Requirement" DOTA 2 dan pemilihan berasaskan keupayaan kemaskini perkakasan(Upgradable). Jadi anda tidak perlu risau; sistem anda adalah teknologi yang terkini dalam pasaran dan mampu dikemaskini dengan perkakasan baru sekiranya perlu. Sistem akan dipasang dengan "Steam client" sekiranya diminta.

"NOW EVERYONE CAN DOTA!"

Permintaan pemasangan perisian lanun tidak akan dilayan. Pemasangan perisian Microsoft yang tulen sahaja sekiranya diminta dan anda boleh hubungi saya untuk mendapatkannya.

 Tawaran in hanya untuk kawasan Kok Lanas, Kota Bharu dan sewaktu dengannya sahaja.(Sebab senang nak jumpa & deal)

Kini "Post" ini telah saya jadikan sebagai "Pages" dalam "NOW EVERYONE CAN DOTA" anda boleh kesana untuk sebarang kemaskini dan permintaan.

Sekian. Terima kasih.

Saturday, May 21, 2016

Ulasan Permainan STELLARIS


 
                                                                    "Steam client"

Ketuk ketampi 10 kali!...haha...dah lama betul aku tak kemaskini blog ni. Tapi kali ni bukan nak bercerita berkenaan kemaskini blog.

Sekadar mahu berkongsi pendapat dengan pembaca berkenaan permainan baru yang dihasilkan oleh Paradox Development Studio dan diterbitkan oleh syarikat Paradox Publisher. Permainan komputer yang dihasilkan dan baru dilepaskan kumpulan ini diberi nama STELLARIS. Permainan ini dilepaskan melalui STEAM pada 9 Mei 2016. Pembaca yang berminat boleh dapatkan permainan ini melalui "Steam client" sepertimana diatas. Disinilah tempat aku selalu membuang masa...;-).

Permainan ini dikenali sebagai "Grand Strategy Wargame" dan sekiranya mengikut wiki permainan komputer jenis ini didefinisikan sebagai  permainan yang memberi fokus terhadap strategi keseluruhan permainan perang dari segi pergerakan dan penggunaan sumber negara atau empayar; ala-ala Master of Orion, Europa Universalis dan Crusader King. (Mungkin ada lagi yang pembaca tahu)

Macam bosan aje kan?!

Cuma STELLARIS berkisar tentang empayar di angkasa; okay nampak dah macam naik sikit dah bulu roma tu...;-)

Grafik? Pembaca jangan risau; ya, masih mengikuti perkembangan zaman cuma pemain tidak dapat mengawal setiap unit sebagaimana permainan RTS. Lagipun lebih banyak lagi perkara yang berlaku dalam ruang angkasa yang perlu pemain risaukan ketika itu;-).

Permulaan permainan pemain akan dipaparkan dengan antaramuka hadapan STELLARIS, sebagaimana gambar dibawah.

  Di sini pemain akan diberi pilihan permainan dari "New Game", "Multiplayer", "Load Game", "Credits", "Settings" dan "Exit",  jadi sekiranya pemain memilih untuk klik pada pilihan "Exit" apa saya boleh buat, sebab disini saya nak berkongsi pengalaman saya bermain permainan ini. Nak cerita lain pembaca tunggu lain masa ye...;-).

Jadi, sebagaimana biasa bila pemain sudah bersedia mental dan fizikal klik "New Game" dan pemain akan dipaparkan dgn skrin seperti dibawah.
Pemain akan dipaparkan dengan pilihan empayar yang akan dibina pemain, "Random", "Create New" dan pilihan dari yang telah disediakan. Saya memilih untuk membina empayar yang dipelopori manusia; dalam kes ini "United Nations of Earth". Ya, pemain akan menghadapi, bertemu, berdagang, berdiplomasi  dan berperang dengan pelbagai spesis hidupan cerdas seperti manusia dalam permainan ini.
Saya sebagaimana biasa bila memulakan mana-mana permainan komputer saya akan memilih untuk bermain pada tahap paling susah; samalah juga dalam STELLARIS, saya memilih "Insane" untuk tahap "Difficulty", kerana ia sesuatu yang mencabar dan saya cepat bosan...sekian...hehe

Walaubagaimanapun tanpa "Ironmode".

STELLARIS mempunyai tiga tahap kesusahan(Difficulty); "Normal", "Hard" dan "Insane", pilihlah mengikut selera pemain.


 Bila saya memulakan permainan ini; empayar yang saya mahu bina dimulakan dari sistem solar yang kita diami ini; saya tidak pasti adakah ini suatu kebetulan atau secara normalnya sistem permainan ini akan memilih sistem solar sebagai induk manusia ataupun United Nations of Earth. Sekiranya pemain memulakan permainan sebagai UNoE dan dimulakan di sistem bintang yang lain, harap dimaklumkan dalam komen "post" ini.

"Because I don't have time to read the manual, I want to play the game!".

Awalnya permainan agak sukar difahami kerana ini kali kedua saya bermain permainan komputer genre "Grand Strategy Wargames"; kali pertama Master of Orion 10 tahun lalu dan rasanya tidak sampai sejam bermain saya terus tinggalkan sehinggalah STELLARIS. Sehingga kini mengikut jam penggunaan STEAM bagi STELLARIS, saya telah bermain STELLARIS selama 55jam(9 hari selepas mendapatkannya melalui STEAM; 11/05/2016).

Ini mungkin disebabkan integrasi tutorial yang lengkap dan permainan secara langsung. Walaubagaimanapun pemain boleh menyahaktifkan tutorial tersebut apabila pemain sudah dapat membiasakan diri dengan permainan STELLARIS.

Sebenarnya permainan ini terlalu banyak ciri-ciri dan faktor yang menjadikan asas kepada ancaman, penyebab atau kejayaan empayar pemain dan tidak mungkin untuk saya menerangkan semua disini. Oleh itu saya akan cuba terangkan yang asas dan utama dalam STELLARIS berdasarkan permainan yang saya tempuhi.


STELLARIS menyediakan pembangunan teknologi untuk perkembangan empayar saya melalui tab teknologi disebelah kiri atas antaramuka permainan. Melalui tab ini saya diberi tiga jenis penyelidikan iaitu "Physics", "Society" dan "Engineering".Teknologi ini membolehkan empayar pemain membuka teknologi-teknologi terkunci selama mana empayar pemain tumbuh.

Walaubagaimanapun kadar pertumbuhan teknologi empayar pemain sebenarnya bergantung kepada sumber empayar, yang mana sumber ini adalah "Energy Credits", "Minerals" dan " Influence". Dan pastikan sumber anda tidak negatif seperti gambar kepunyaan saya diatas....hehe....kerana sumber ini bukan sahaja mempengaruhi kadar pertumbuhan teknologi empayar pemain malah hampir keseluruhan ciri-ciri permainan.

Dan didalam galaksi yang saya diami juga terdapat bahan eksotik yang mana saya perlu cuba dapatkan untuk empayar yang saya bina; kerana bahan eksotik akan membuka kepada teknologi yang jarang ditemui dalam galaksi saya. Dan pemain perlu berhati-hati kerana empayar-empayar sanggup berperang kerana bahan eksotik tersebut.


Tab kedua adalah "Situation Log", disini pemain boleh mendapatkan pelbagai maklumat objektif dan tutorial permainan yang perlu disiapkan, malah bonus objektif juga dipaparkan disini. "Victory" objektif juga dipaparkan di dalam sub-tab disni.


Tab ketiga adalah "Ship Designer", disini pemain boleh meningkatkan keupayaan armada pemain; terdapat pilihan kapal dari kelas "Corvette" sehinggalah "Battleship" dan dari "Science Ship" sehinggalah "Fortress". Walaubagaimanpun kemampuan pemain meningkatkan keupayaan armada pemain bergantung kepada teknologi yang telah berjaya pemain buka.


Tab keempat adalah "Contacts", disini pemain boleh berhubung dengan seluruh empayar dalam galaksi pemain untuk BERPERANG, BERDAGANG, BERKESATUAN, MENYATAKAN PERSAINGAN, MEMALUKAN EMPAYAR DAN MEMBUKA KEDUTAAN. Dan setiap pilihan pemain akan memberi impak yang besar terhadap empayar pemain. Manakala sub-tab "Species" membuka potensi baru komuniti empayar pemain dengan melakukan projek istimewa terhadap sesebuah komuniti planet pemain, iaitu mengubah genetik mereka. Projek istimewa ini memerlukan "Edicts" sebagai nilainya. Apa itu "Edicts"? Google lah cik kak oiii...hehe


Tab kelima adalah "Empire", sebagaimana dengan namamya disini pemain boleh menguruskan keseluruhan planet, pemimpin dan puak didalam empayar pemain secara makro; dan akan tiba masanya pemain perlu mewujudkan sektor didalam empayar pemain kerana apabila planet yang diuruskan pemain melebihi bilangan kemampuan empayar pemain ia akan menggunakan sumber empayar pemain untuk menguruskan lebihan planet. Oleh itu bersedialah;-)


Dan tab paling besar dalam antaramuka STELLARIS ini adalah tab "Government", pilihan sub-tab disini adalah seperti "Government", "Budget", "Policies" dan "Demographics". Kesemua sub-tab mempunyai makluman dan pilihan yang boleh mengubah suasana dan situasi empayar pemain. Walaubagaimanapun jarang sekali saya menggunakan tab ini, asalkan pemain tahu mengawal keadaan ekonomi empayar pemain.

Mungkin pada bakal pemain atau pembaca yang belum pernah cuba atau lihat permainan komputer ini akan merasakan;

"Apa ni, game apa main tengok peta dan update itu ini, macam ni pun ada ka? Boring!!"

Apa yang saya terangkan diatas adalah baru asasnya sahaja itupun belum keseluruhan asasnya; jadi tidak mungkin untuk saya terangkan semuanya, oleh itu saya belanja kawan-kawan gambar ciri-ciri yang lain.

UNoE dan empayar jiran tetangga didalam galaksi. Pada pandangan ini sumber dari setiap bintang ditunjukkan.

Kawalan mikro sesebuah planet.

"War is coming!", kawalan mikro armada.

"Outliner" sebagaimana yang ditunjukkan ketiga-tiga gambar diatas merupakan tab mudah untuk pemain bergerak ke tempat pemilikan pemain dan tab ini juga memaparkan aset milikan kerajaan pemain.

Banyak lagi ciri-ciri yang lain yang tak dapat diterangkan disini melainkan pemain atau pembaca bermain permainan ini sendiri. Akhir sekali belilah perisian permainan komputer yang tulen kerana pembangun juga mahu makan dan minum!

PROs

1. Grafik yang baik.
2. Multi-platform
3. Berjaya mencapai genrenya "GSW".(kawalan makro dan mikro yang seimbang)
4. Simulasi perang angkasa yang menarik.
5. Penerbit menjanjikan kemaskini yang besar dan DLC(That's why buy Original content!)

CONs

1. Kadang-kadang terasa jugak bosan menunggu kerana timer anda cuma ada 3 tahap sahaja.
2. Percubaan bermain permainan ini dalam ubuntu 16.04 LTS "to much lag".
3. Walaupun Paradox selalu menunaikan janjinya ia masih tetap boleh dicapatikan.
4. Maaf ye bang...DLC perlu dibayar. So simpan duit.

Keperluan Minimum untuk STELLARIS;

Sudah tentu sebuah PC!...hehe...Tuan puan boleh tengok di dalam "Store Page STELLARIS".

AMARAN AWAL
Pastikan sebelum anda menekan butang "Play" permainan ini; esok pagi tiada mesyuarat di pejabat atau bagi pelajar tiada kelas. Kerana permainan ini ada "attraction", "attention" dan paling teruk "addiction"...haha...

PENILAIAN
Memandangkan ini pertama kali saya membuat ulasan berkenaan permainan komputer; untuk memberi bintang macam Ceria Popstar pulak, nak bagi HAHA macam Maharaja Lawak pulak.

Hmmm. Oleh kerana saya org Kelantan dan meminati petai dan budu, saya bagi PETAI lah.

Out of 5:-


Monday, October 20, 2014

Small Project 2: PART1 - Our Home Base Cabinet Condition...Bad!

Well; a home small project to refresh of our old base cabinet. So, I established the project name as Small Project 2 for easier come back. ;-)

The picture below show of our current condition of the base cabinet; it has been the "penthouse" for the rodents and roaches; quite smelly.

Very bad huh!
It's more than 20 years already guys.
 
Then, with this condition nobody really would want to touch it and to see what’s in it...haha.. ; therefore it comes to this day where me have to get dirty to remove all this old and nasty "penthouse".
 
So, I get the funding and look for these tools to get dirty.
 
 

Friday, October 17, 2014

Small Project Using Open Source/Linux Software! How Far for OSS Novice Can Go??

Hi,

I have a small thought of an idea to commercialize some portion of my home land, wether it materialize or not; I'm planning to use all sort of OSS available that I could find and think off.

This is a small project and I always fascinated with OSS advancement in engineering field. This is just sharing my fascination and testing the capability of OSS in assisting engineers at "work". Hope you all enjoy!!!

The project would be a two storey building; the ground floor will have 2 grille doors  for rent and the upstairs is for homestay.

So, from my views the required and existing OSS that can be use for the project are as follows:-

  • Firefox - well, to update the blog for the project progress
  • Ubuntu - for the OS
  • Libreoffice - for the documentation and budgetting
  • LibreCad - for the layout
  • Draftsight - for the layout
  • FreeCAD - 3D CAD
  • Openproject - Project Management Tools
That's it for now; I'll be updating other requirements afterwards if needed.

Let's start the engine.

Faiez